Bueno, después de otra larga temporada desaparecido, he decidido realizar un cambio total en el sistema. Estaba muy desorganizado y complicado. He decidido orientar mi sistema hacia éxitos y fallos.
Cada arma, habilidad, etc dirá qué dado hay que emplear para impactar. Para sacar un éxito tienes que sacar en un dado entre 1 y 5.
Para ir aumentando tus posibilidades de éxito podrás comprar los dados.
domingo, 12 de diciembre de 2010
jueves, 11 de noviembre de 2010
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Poderes Ocultos (versión 1.3 del sistema)
En esta nueva entrega he diseñado cuatro ramas de poderes ocultos (o, superpoderes). A diferencia de las artes marciales, estos poderes no requieren ningún requisito previo para acceder a la rama de poderes; aunque, cada familia de poderes sí puede pedir algún requisito.
Las familias de poder son:
Los poderes psíquicos los tienen aquellas personas que han desarrpññado su mente hasta niveles a los que no puede llegar cualquier ser humano. Ello no les hace más inteligentes o audaces, ya que lo que han potenciado ha sido una parte del cerebro que el resto de humanos no emplea.
Los poderes a los que puede acceder son:
Los poderes visuales los pueden obtener aquellas personas cuyos ojos están más desarrollados que los de un humano corriente. Aunque es raro, existen personas cuyos ojos han desarrollado más de un poder. Aunque, es algo insólito, no por ello deja de ser posible.
Los poderes a los que se accede con esta familia son:
El origen de los poderes de transformación es poco más que incierto. Se cree que tiene que ver con la mutación genética de los humanos que los poseen; aunque bien podrían ser dones divinos.
Los poderes de esta clase son:
Estos poderes permiten al usuario manipular los poderes de su entorno como cualquier material maleable.
Estos poderes son:
Las familias de poder son:
Poderes psíquicos.Poderes psíquicos:
Poderes visuales.
Poderes de transformación.
Manipulación de poderes.
Los poderes psíquicos los tienen aquellas personas que han desarrpññado su mente hasta niveles a los que no puede llegar cualquier ser humano. Ello no les hace más inteligentes o audaces, ya que lo que han potenciado ha sido una parte del cerebro que el resto de humanos no emplea.
Los poderes a los que puede acceder son:
Telepatía.Poderes visuales:
Telepatía mayor.
Proyección astral.
Sentido del peligro.
Estallido psiónico.
Empatía.
Introducir sentimientos.
Control mental.
Posesión.
Los poderes visuales los pueden obtener aquellas personas cuyos ojos están más desarrollados que los de un humano corriente. Aunque es raro, existen personas cuyos ojos han desarrollado más de un poder. Aunque, es algo insólito, no por ello deja de ser posible.
Los poderes a los que se accede con esta familia son:
Visión de rayos X.Poderes de transformación:
Visión láser.
Visión telequinética.
Visión compartida.
El origen de los poderes de transformación es poco más que incierto. Se cree que tiene que ver con la mutación genética de los humanos que los poseen; aunque bien podrían ser dones divinos.
Los poderes de esta clase son:
Transformador material.Manipulación de poderes:
Transformador material superior.
Transformación de ser.
Transformación de poder.
Estos poderes permiten al usuario manipular los poderes de su entorno como cualquier material maleable.
Estos poderes son:
Mimetismo de poder.
Absorción de poder.
lunes, 8 de noviembre de 2010
Después de un duro verano...
Bueno, ya estoy de vuelta, después de un largo verano, con material nuevo. Es cierto que estamos en noviembre, pero la verdad es que se me han pasado volando. He estado de evento en evento sin parar. Primero, la Euskal encounter; luego, alguna que otra jornada de rol. Más tarde la Navarparty. Y finalmente la TogaFest de la Asociación Atlas.
Pero bueno, a lo importante. He finalizado ya el capítulo de los poderes ocultos; pero, por desgracia, el disco duro donde lo almaceno ha sufrido un daño lógico. Estoy recuperándolo, pero posiblemente hasta mañana no pueda subiros la documentación.
Pero bueno, a lo importante. He finalizado ya el capítulo de los poderes ocultos; pero, por desgracia, el disco duro donde lo almaceno ha sufrido un daño lógico. Estoy recuperándolo, pero posiblemente hasta mañana no pueda subiros la documentación.
domingo, 13 de junio de 2010
No estoy parado
Este post es para avisar que no es que esté parado, sino que no tengo tiempo ni para postear los avances. Asi que preparaos, porque el día menos pensado llegará un megapost con cientos de actualizaciones y cosas nuevas.
lunes, 26 de abril de 2010
Módulo de testeo
Aquí tenéis el módulo del que os hablé, con el que testeé ARPS:
http://pensarescompartir.uuuq.com/arps/adds/index.php
http://pensarescompartir.uuuq.com/arps/adds/index.php
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